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Chaoscraft:在 Minecraft 里玩转混沌实验 | 滑滑蛋团队访谈

点击量: 351    作者: 亚搏手机版app下载     时间: 2022-03-03 05:06:06

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按照马斯洛需求条理理论,当根基的心理和平安需求被知足了以后,人们就需要去知足更高级此外精力级此外需求。

——周志强,滑滑蛋队长,PingCAP Chaos Mesh 开辟工程师

当 TiDB 集群以一群小羊的形象呈现在你眼前,还咩咩叫的时辰,可能再严厉的法式员城市感触感染到“更高级此外精力安抚”。所以在方才竣事的 TiDB Hackathon 2021 赛事中,当滑滑蛋团队在 Minecraft 里展现 Kubernetes 工作负载并进行浑沌尝试的时辰,排场一度十分欢喜,就似乎忽然从《本日说法》穿越到了《欢喜喜剧人》。ChaosCraft 也在浩繁严厉、硬核的项目中脱颖而出,摘得了无穷创意奖。

本年是滑滑蛋团队第二次参赛,用队长周志强的话来讲,就是再一次带着女伴侣一路表演绝活,客岁的绝活是 TiDB 驾驶舱,大师都笑称这个项目提早猜测了元宇宙的到来。但客岁的项目没有获奖,周志强暗示拿奖其实不主要,主要的是你做的工作获得他人的承认,拿奖是一种被必定的体例,给大师带来欢喜也是。跟周志强聊的全部进程都很欢喜,也但愿你能在文章中感触感染到。

队名的由来

图片来自收集

我和女伴侣都是那种二次元比力宅的人,“滑滑蛋”这个名字就来历在日本番剧轻音少女主题曲《Fuwa Fuwa Time》的空耳名。由于一看到这个名字就会想到剧中的主人公们以一种很是轻松舒服的体例来做本身想做的工作,这也是我比力恋慕的一种状况。

为何选择做一个看起来没甚么用的项目?

我感觉不管是甚么工作,必然要有趣,才会做得久。我在糊口中是一个比力活跃的人,在和其他软件工程师交换的进程中,会发现他们的工作或是思惟都过在繁重,总想着做良多很是酷可是没那末 funny 的工作。但我感觉人生还可以做良多好玩的工作,并且 Hackathon 又没有谢绝说不克不及做“文娱”项目,所以才有了来 Hackacthon 上整活的动机。

并且带给人欢愉是一件比力轻易取得反馈的工作,假如你要做一个机能晋升的硬核项目,可能评委需要思虑项目落地的本钱和人力,和若何让这个项目发生真实的功效。可是我们这个项目不会落地,所以大师看了就只有欢愉,欢愉就会表示在脸上,就很直接。也但愿和我有近似设法的人不要惧怕,不关键怕,TiDB Hackathon 是一个很是 nice 的机遇,大师不会由于你做的工具不严厉就 judge 你。

项目灵感来自哪里?

我本科的专业是数字媒体手艺,在年夜学里也学过一部门游戏相干的常识,所以对“游戏”是比力亲热的。并且对我来讲,“游戏”可以作为一种新的艺术情势,它在视觉听觉,乃至在触觉上都可以对人的感官进谋杀激。游戏本可以用来做更多的工作,只是当前的社会年夜多用这类艺术情势或说是手艺来建造排挤世界,或说是游戏了。

滑滑蛋客岁的参赛项目:TiDB 驾驶舱

客岁第一次加入 Hackathon 的灵感来历在梦龙哥的一篇博客(https://disksing.com/hackathon-idea/),由于我年夜学专业的缘由,所以很天然地想到了利用 VR 来做一些实际中很难做到的工作。客岁参赛的时辰,由于其他人做的项目都是比力严厉的项目,我也一度担忧会不会由于气概不合被踢出赛制,但大师的反馈都是比力积极正面的,所以本年仍是继续以 “给大师带来欢喜” 的体例来加入角逐。

KubeInvaders 项目展现,图片来自收集

本年参赛的灵感来历是一些浑沌工程相干的游戏,好比说 KubeInvaders,用击坠外星人飞船的体例来摹拟杀 Pod。这个项目在 KubeCon 上也有一个演讲,所以全球城市有工程师去存眷这类没甚么卵用,但很是好玩的项目。

良多伟年夜的发现也是从看起来没甚么用的创意最先的,你感觉你们的项目会有这个潜力吗?

它自己确切没甚么用,但就像人类在打字机的时期想象不到可以用鼠标在网页上点点点的场景,我们此刻拿鼠标去点网页的时辰,也很难想象亚搏手机版app下载更进步前辈的操作交互体例是甚么模样的。

我感觉利用 3D 的体例揭示数据和进行交互,亚搏手机版app下载必然必然会有很是年夜的潜力,可是这类项目估量会慢一些。在亚搏手机版app下载,更加舒适的交互体例必然是会从阅读器中,从移动利用中,进入到 AR 眼镜里去;到那时辰,“游戏引擎”里的哪些计较机图形学手艺才会年夜放异彩。

若何轻松、欢喜地介入 Hackathon ?

我们的项目是在 Minecraft 中操作 Kubernetes 相干的工作负载,Kubernetes 相干的首要是我写的,Minecraft 相干是她写的,好比为何羊的头上会有一个名字这些首要是她在玩的。别的就是我们的主程 GitHub Copilot,帮忙补全了良多图形学的代码,极年夜地下降了 Coding 的本钱。

项目推动就根基是散养了,完全按爱好做,想到哪做哪,用一种欢愉、轻松的心态去完成的。

Q: 在角逐进程中你们碰到过甚么比力年夜的手艺坚苦?是若何解决的?

周志强: 比力年夜的问题是 Minecraft 的 Modding 问题,由于 Minecraft 没有官方的模组 API,也没有文档,在点窜的时辰只能去猜该用哪些 API。这里要再次感激 GitHub Copilot,根基上你给到一个 function name,然后用人类的说话告知它要做甚么,便可以主动补全里面 function 的实现,很是便利。

Q: 此次 Hackathon 的时候有限,你们在角逐进程中有甚么遗憾?在组队和参胜过程中有甚么有趣的事儿可以分享吗?

周志强: 没有甚么太年夜的遗憾。项目上确切有良多因为赶时候呈现的工程问题,可是这都是正常的,任何项目城市有。别的就是良多想到的 feature 还没有实现得很是好。好比我们在 Minecraft 顶用收集水晶来指工作负载,收集水晶之间的光束就代表网卡间的数据传输,但临时没表现出数据量的巨细。由于我之前做过运维人员,对运维来讲,假如机械呈现了一个热门,收集流量是一个很是主要的指标,所以假如能揭示出收集流量的巨细,长短常有效的。

趣事就太多了,好比当第一个头上顶驰名字的羊呈现在你前面咩咩叫的时辰,长短常高兴的。我泛泛用来建立 Pod 的一条号令的输出,居然能对应上面前的一只羊,真的很是好玩。别的就是做 presentation 的 PPT 的时辰,也比力有趣,我俩是几近全程笑着做完的。

Q: 对此次角逐你们的体验若何?

周志强: 体验还不错,只是人愈来愈懒了,下次估量是想纯线上介入了。我原本也是在 remote 工作,习惯了家里的开辟情况和收集情况,我又很是不想提早录制 demo 视频,由于感觉有太多作假的可能性,所以在初赛的时辰翻车了。多是 PPT 感动了大师,才让我有机遇进入到后面的第二轮展现。

瞻望与等候

Q: 你们的项目此次取得了无穷创意奖,对这个项目亚搏手机版app下载有甚么瞻望与等候?

周志强: 但愿能继续保护下去,也但愿有爱好的同窗来搭把手。这里也有一点小遗憾,大师都欢喜了,可是木有人冲动到想来一路来保护。

项目地址:https://github.com/fantastic-things/chaoscraft

Q: 等候来岁的 TiDB Hackathon 有哪些改良?

周志强: 期望有更多的整活人来展现绝活,来岁做的时辰能找到更多的队友,由于客岁和本年都是我跟女伴侣 2 小我去做的,假如有更多的人,我们可能会做得更好一点。固然假如大师有甚么好点子,也接待来找我,很高兴和大师聊这个工作。

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